Wyszukiwarka
Od ucznia do innowatora z AI
Opis
Szkolenie „Od ucznia do innowatora: rozwijanie kreatywności poprzez wykorzystanie sztucznej inteligencji” pokazuje, jak sztuczna inteligencja może wspierać rozwój kreatywności i twórczego myślenia. Uczestnicy poznają narzędzia AI, które pomagają generować pomysły, tworzyć materiały i rozwijać koncepcje projektowe. Program oparty jest na praktycznych ćwiczeniach, które pozwolą przejść drogę od zdobywania inspiracji do opracowania własnych rozwiązań.
Cel szkolenia
- Zrozumienie roli sztucznej inteligencji w procesach kreatywnych.
- Poznanie narzędzi AI wspierających tworzenie treści, grafik i projektów.
- Nabycie umiejętności wykorzystywania AI w generowaniu nowych pomysłów i koncepcji.
- Rozwinięcie twórczego podejścia do pracy indywidualnej i zespołowej.
- Opracowanie własnych mini-projektów wspieranych przez narzędzia AI.
Informacje podstawowe
Wymiar czasowy
- 1 dzień, 8 godzin lekcyjnych
Program szkolenia
- Wprowadzenie do kreatywności i sztucznej inteligencji
- Rola kreatywności w pracy i edukacji.
- Możliwości zastosowania AI jako wsparcia procesów twórczych.
- Przegląd aktualnych trendów i przykładów.
- Narzędzia AI w rozwijaniu twórczego myślenia
- Generatory treści tekstowych (ChatGPT, Jasper).
- Tworzenie grafik i materiałów wizualnych (Canva AI, MidJourney).
- Rozwiązania multimedialne wspierające procesy twórcze.
- Warsztat praktyczny – praca z narzędziami AI
- Ćwiczenia indywidualne: tworzenie treści i grafik.
- Generowanie pomysłów z pomocą AI.
- Rozwijanie koncepcji projektowych.
- Praca zespołowa nad projektem
- Definiowanie wyzwań i tematów do opracowania.
- Burza mózgów z udziałem AI.
- Tworzenie mini-prototypów i materiałów wspierających projekt.
- Prezentacje i podsumowanie
- Prezentacja efektów pracy grupowej.
- Omówienie doświadczeń i wniosków.
- Rekomendacje dotyczące dalszego rozwijania kreatywności z AI.
Przed każdym szkoleniem Trener kontaktuje się z Uczestnikami w celu ustalenia ewentualnych modyfikacji programu, zakresu kursu, dopasowania ćwiczeń i use-case do potrzeb Uczestników.